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Forum du numérique : le gaming au centre du jeu
Entre salle d’arcade et colloque institutionnel, le Forum du numérique du 6 juin 2026, coorganisé par la Communauté de Communes et les Mousquetaires du numérique de l’île de Ré, plongera les visiteurs d’un jour dans le monde passionnant du jeu vidéo.
Tournois de e-bowling et de e-karting, ateliers de coding, de jeux de société, table ronde, conférence… De 10h à 17h, à Saint-Martin, de nombreux rendez-vous à la fois ludiques et pédagogiques vont se succéder. Opportunités, risques, bienfaits des jeux vidéos seront ainsi abordés.
Sans les diaboliser, ni les encenser, cette journée propose une lecture nuancée des activités vidéoludiques. Aujourd’hui centrales dans les loisirs des jeunes – mais aussi des moins jeunes – elles ne peuvent rester dans l’angle mort des pouvoirs publics.
Les jeux vidéo, au-delà des clichés
Souvent réduits à leurs conséquences négatives (addiction, comportements agressifs…), les jeux vidéo possèdent également de nombreux avantages.
Pour rétablir l’équilibre, les interventions de la streameuse Kasiope et de la directrice artistique Anna Bressan seront l’occasion, par exemple, de mettre en avant les opportunités professionnelles permises par ce domaine en plein expansion.
La découverte des fonds marins grâce à la réalité virtuelle et l’initiation au coding sont d’autres exemples de rendez-vous permettant de rappeler que le numérique représente un formidable levier d’apprentissage et d’épanouissement.
Autre exemple : l’organisation d’un tournoi intergénérationnel de e-bowling a pour conséquence de déconstruire l’idée reçue selon laquelle le jeu vidéo est synonyme de repli sur soi. En effet, cette activité démontre qu’il peut être également pratiqué à plusieurs, y compris avec un public dit “senior”.
Le jeu vidéo, un monde déconnecté du réel ? Là encore, un atelier de jeux de société inspirés ou adaptés des jeux vidéo floutera la frontière entre les écrans et la table de salon.
Des risques à appréhender
À l’inverse, ce Forum du numérique permettra aux participants de mieux appréhender les effets potentiellement négatifs des activités vidéoludiques.
Citons, par exemple, la table ronde, organisée à 10h30, en présence, notamment, de la psychologue Vanessa Lalo et de Frédérique Bodin, infirmière de La Maison des adolescents et des jeunes adultes (MDAJA). Quelles peuvent être les conséquences négatives sur le cerveau ? Quelle est la différence entre une pratique intensive et une addiction ? Quand faut-il s’inquiéter ? Voilà des exemples de questions auxquelles les intervenantes apporteront des éléments de réponse.
Autre exemple : une conférence permettra d’évoquer les enjeux liés à la sécurité avec la gendarmerie.
En définitive, ce Forum du numérique sera l’occasion de mieux comprendre les effets d’une pratique régulière, quand elle enrichit autant que quand elle fragilise. Chaque participant repartira avec un regard nouveau et aiguisé sur cet univers relativement méconnu et rencontrera des acteurs (institutionnels, associatifs…) susceptibles de répondre à leurs besoins et leurs attentes.
Infos
Samedi 6 juin 2026, de 10h à 17h
Rendez-vous au siège de la Communauté de Communes ainsi qu’à la salle Vauban, à Saint-Martin
Tout est gratuit. Certains rendez-vous sont sur inscription.
PROGRAMME
TOURNOIS
E bowling intergénérationnel De 10h30 à 12h30, à la CdC* Par équipe et en duo : 1 sénior et 1 jeune. Nombre de places limitées. Renseignements et inscriptions : Julie 06 70 27 59 99 reclere@orange.fr
E-Karting De 14h à 16h30, à la CdC* Nombre de places limitées. À partir de 7 ans. Sur inscription : Lydie 05 46 43 91 80 espacemulti.saintemariedere@ gmail.com
TEMPS D’ÉCHANGE
Table ronde : Usages, représentations et enjeux liés à la pratique des jeux vidéo. Participation exceptionnelle de Kasiope, streameuse ! De 10h30-12h à la Salle Vauban, Place de la République à Saint-Martin Intervenantes : Vanessa Lalo, psychologue, Anna Bressan, directrice artistique Women in Games, Frédérique Bodin, infirmière de La Maison Des Adolescents et des Jeunes Adultes (MDAJA)
Conférence : Jeux vidéos et sécurité A 13h30, à la Salle Vauban, Place de la République à Saint-Martin Animée par la Gendarmerie Nationale Sont également présents : La MDAJA, La Mission Locale, Les Promeneurs du Net.
ESPACES JEUX
Toute la journée, à la CdC.
Rétrogaming
(Re)vivez l’âge d’or du jeu vidéo, grâce aux bornes d’arcade et consoles de jeux rétro.
Jeux de société
Cassons les frontières entre les écrans et les tables de salon ! Venez tester les adaptations physiques de vos licences de jeux vidéo cultes et redécouvrez ces classiques du jeu de société qui ont fait le succès des plateformes numériques. Toute la journée, à la Salle Vauban.
Réalité virtuelle
Plongez dans l’expérience immersive… Ambiance musicale, sabres laser, découverte des fonds marins, défi au sommet d’un gratte-ciel… Sensations garanties !
Robotique / Coding
Deux ateliers pour vous initier aux bases de la programmation avec un robot et un atelier créatif pour transformer des objets du quotidien en instruments de musique et explorer le numérique autrement.
Espace restauration à partir de 10h
*CdC de l’île de Ré – 3 rue du Père Ignace à Saint-Martin-de-Ré
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